Updates
11.10.2026 - 10.0 - by mushrooma and .Ionut
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border

Română

 

  • Job Vânător 
    • ​Un job nou, Vânător, a fost adăugat pe server.
    • Acest job oferă o experiență de vânătoare în lumea deschisă, în care jucătorii explorează zonele de vânătoare, se apropie de animalele care se deplasează liber, colectează resurse și aleg între vânzarea acestora sau completarea contractelor zilnice de aprovizionare.
    • Succesul la vânătoare depinde de precizie și poziționare. Loviturile precise păstrează calitatea carcasei, iar împușcăturile de la distanță oferă resurse suplimentare și cresc șansele de a obține resurse speciale.
    • Jobul este construit în jurul a 10 niveluri de skill, care cresc daunele armei, capacitatea de muniție și prețurile de vânzare ale resurselor.
      • Skill 2 necesită 30 de Puncte de Skill la Job.
      • Skill 3 necesită 90 de Puncte de Skill la Job.
      • Skill 4 necesită 210 Puncte de Skill la Job.
      • Skill 5 necesită 450 de Puncte de Skill la Job.
      • Skill 6 necesită 650 de Puncte de Skill la Job.
      • Skill 7 necesită 900 de Puncte de Skill la Job.
      • Skill 8 necesită 1.200 de Puncte de Skill la Job.
      • Skill 9 necesită 1.550 de Puncte de Skill la Job.
      • Skill 10 necesită 1.900 de Puncte de Skill la Job.
    • Aceste cerințe reprezintă totalul Punctelor de Skill la Vânător acumulate pentru atingerea fiecărui nivel.
    • Prezentarea progresiei:
      • ​Skill 1–5: jucătorii pot vâna și jupui vaci.
      • Skill 6: devin disponibile vânarea și jupuirea cerbilor.
      • Skill 1–10: sunt disponibile contractele zilnice de aprovizionare, cu comenzi selectate în funcție de skillul jucătorului.
      • Nivelurile mai mari oferă daune crescute ale armei, mai multă muniție și prețuri de vânzare mai bune.
      • Recompensele de progresie obținute din vânzări cresc la skill 5 și 7.
    • Zonele de vânătoare și comportamentul animalelor:
      • Zonele active de vânătoare sunt marcate pe harta jucătorului la începerea lucrului.
      • Sistemul selectează aleatoriu 5–7 zone active de vânătoare.
      • Animalele se deplasează prin împrejurimi, detectează amenințările din apropiere și reacționează la focurile de armă.
      • Animalele amenințate pot deveni vigilente, pot fugi și pot face mișcări de evitare.
      • Panica se poate răspândi la animalele din apropiere.
      • Animalele au și un comportament de turmă, putând să se urmeze între ele, să se împrăștie când sunt amenințate și să se regrupeze ulterior.
      • Deplasarea lor ține cont de teren și obstacole.
    • Varietățile și raritatea animalelor:
      • ​Atât vacile, cât și cerbii au varietăți vizuale și niveluri de raritate diferite.
      • Raritatea animalelor este împărțită în:
        • Comună; Neobișnuită; Rară; Epică; Legendară.
      • Caracteristicile animalelor și cantitățile de resurse obținute diferă în funcție de rasă sau varietate.
      • Anumite animale pot oferi resurse speciale, inclusiv:
        • Piele de calitate; Piele rară; Piele exotică; Corn de trofeu; Piele fină de cerb; Corn auriu; Blană de albinos; Corn spiritual..
    • Echipamentul de vânătoare:
      • ​Vânătorii primesc o pușcă cu lunetă la începerea lucrului.
      • Daunele puștii cresc în funcție de skillul la Vânător.
      • Zona în care este lovit animalul influențează daunele::
        • Lovituri în cap: daune crescute;
        • Lovituri în corp: daune normale;
        • Lovituri în picioare: daune reduse.
      • Muniția primită la început crește în funcție de skill:
        • Skill 1 - 25 de gloanțe
        • Skill 2 - 30 de gloanțe
        • Skill 3 - 35 de gloanțe
        • Skill 4 - 40 de gloanțe
        • Skill 5 - 45 de gloanțe
        • Skill 6 - 50 de gloanțe
        • Skill 7 - 55 de gloanțe
        • Skill 8 - 60 de gloanțe
        • Skill 9 - 65 de gloanțe
        • Skill 10 - 70 de gloanțe
      • Jucătorii primesc un avertisment când mai au 1 glonț.
      • Întoarceți-vă la furnizorul de muniție și apăsați Y pentru reaprovizionare când mai aveți exact 1 glonț.
      • Folosirea ultimului glonț încheie sesiunea curentă de lucru la Vânător.
    • Calitatea carcasei și jupuirea:
      • ​Fiecare animal ucis primește un scor al calității carcasei între 0 și 100.
      • Scorul depinde de numărul de împușcături și de zonele în care animalul a fost lovit.
      • Loviturile precise în cap păstrează calitatea, în timp ce loviturile repetate și cele în corp sau picioare o reduc.
      • Calitatea carcasei este clasificată astfel:
        • Impecabilă: 90–100; Excelentă: 75–89; Bună: 60–74; Deteriorată: 40–59; Slabă: 20–39; Distrusă: sub 20.
      • Calitatea influențează cantitatea de resurse și șansa de a obține resurse speciale.
      • Carcasele cu o calitate sub 20 nu oferă piele obișnuită.
      • Apropiați-vă de o carcasă și apăsați ALT pentru a o jupui. Jucătorii de pe mobil pot folosi /skin.
      • Jupuirea include o animație și un indicator de progres.
      • Vacile oferă: carne, piele, grăsime și oase.
      • Cerbii oferă: carne de cerb, piele, coarne și oase.
      • Carcasele rămân disponibile timp de 4–5 minute.
      • În primele 2 minute, carcasa este rezervată jucătorului care a ucis animalul. Ulterior, alți Vânători eligibili o pot jupui.
      • O carcasă poate fi jupuită de un singur jucător la un moment dat.
      • După jupuire, jucătorii primesc un rezumat cu resursele colectate, calitatea carcasei, distanța loviturii care a ucis animalul și statisticile loviturilor.
    • Bonusurile pentru vânătoarea de la distanță:
      • ​Distanța loviturii care ucide animalul crește cantitatea de resurse:
        • 25-49 de metri: +3%
        • 50-74 de metri: +7%;
        • 75-99 de metri: +12%;
        • 100-149 de metri: +18%;
        • 150 de metri sau mai mult: +25%
      • Uciderea animalelor de la distanță crește și șansa de a obține resursele speciale eligibile:
        • 50–74 de metri: +1 punct procentual;
        • 75-99 de metri: +2 puncte procentuale;
        • 100-149 de metri: +4 puncte procentuale;
        • 150 de metri sau mai mult: +6 puncte procentuale.
      • Aceste bonusuri recompensează împușcăturile precise de la distanță, iar calitatea carcasei continuă să influențeze resursele obținute.
    • Comerciantul de Vânătoare și plățile:
      • ​Jucătorii pot vinde resursele colectate la Comerciantul de Vânătoare, apăsând Y..
      • Interfața afișează cantitățile deținute și prețurile curente pe unitate.
      • Jucătorii pot vinde o cantitate aleasă sau pot folosi Vinde tot.
      • Ambele opțiuni necesită confirmare înainte de finalizarea vânzării.
      • Următoarele valori reprezintă prețurile de bază pe unitate, înainte de bonusurile de vânzare oferite de skillul la Vânător și de celelalte bonusuri bănești ale jobului:
        • Carne de vacă: 16$; Carne de cerb: 21$; Piele: 28$; Grăsime: 9$; Oase: 7$; Coarne: 50$; Lapte: 7$; Piele de calitate: 90$; Piele rară: 180$; Piele exotică: 330$; Corn de trofeu: 450$; Piele fină de cerb: 100$; Corn auriu: 280$; Blană de albinos: 500$; Corn spiritual: 675$.
      • Skillul la Vânător crește prețul de vânzare pe unitate:
        • Skill 1 - prețul de bază;
        • Skill 2 - +3%;
        • Skill 3 - +6%;
        • Skill 4 - +10%;
        • Skill 5 - +13%;
        • Skill 6 - +16%;
        • Skill 7 - +20%;
        • Skill 8 - +23%;
        • Skill 9 - +26%;
        • Skill 10 - +30%.
      • Prețurile pe unitate sunt calculate în dolari întregi, iar valorile fracționare sunt rotunjite în jos.
      • Prețul pe unitate ajustat în funcție de skill este înmulțit cu numărul de resurse vândute pentru calcularea plății de bază.
      • Bonusurile bănești aplicabile jobului sunt adăugate ulterior pentru calcularea plății totale.
      • Vânzările sunt înregistrate în statisticile jobului și contribuie la Obiectivul Joburilor și la progresul sarcinilor aplicabile.
    • Recompensele și progresia la Vânător:
      • ​Vânzarea resurselor de vânătoare acumulează progres în funcție de valoarea lor standard de bază, înainte de bonusurile de vânzare și cele bănești.
      • Fiecare 1.500$ din valoarea de bază acumulată completează un ciclu de recompense.
      • Progresul se păstrează între vânzări, astfel încât jucătorii pot vinde cantități mai mici fără să piardă progresul acumulat.
      • O vânzare mai mare poate completa mai multe cicluri simultan.
      • Atât vânzările individuale, cât și opțiunea Vinde tot urmează aceleași reguli.
      • Recompense pentru fiecare ciclu de 1.500$:
        • Skill 1: 1 Punct de Skill / 1 Clan XP / 1 Punct de Maraton;
        • Skill 2: 1 Punct de Skill / 1 Clan XP / 1 Punct de Maraton;
        • Skill 3: 1 Punct de Skill / 1 Clan XP / 1 Punct de Maraton;
        • Skill 4: 1 Punct de Skill / 1 Clan XP / 1 Punct de Maraton;
        • Skill 5: 2 Puncte de Skill / 2 Clan XP / 2 Puncte de Maraton;
        • Skill 6: 2 Puncte de Skill / 2 Clan XP / 2 Puncte de Maraton;
        • Skill 7: 3 Puncte de Skill / 4 Clan XP / 4 Puncte de Maraton;
        • Skill 8: 3 Puncte de Skill / 4 Clan XP / 4 Puncte de Maraton;
        • Skill 9: 3 Puncte de Skill / 4 Clan XP / 4 Puncte de Maraton;
        • Skill 10: 3 Puncte de Skill / 4 Clan XP / 4 Puncte de Maraton.
      • Recompensele de skill enumerate sunt înainte de aplicarea bonusurilor skinului.
      • Fiecare ciclu completat contează drept o cursă reușită pentru Job Clash.
      • Bonusurile bănești cresc plata, dar nu cresc valoarea de bază folosită pentru progresie.
        • Exemplu: un Vânător cu skill 7 care vinde resurse cu o valoare de bază de 3.400$ completează două cicluri și primește 6 Puncte de Skill, 8 Clan XP și 8 Puncte de Maraton. Cei 400$ rămași se păstrează pentru următorul ciclu.
      • Laptele nu contribuie la ciclurile de progresie ale Vânătorului, inclusiv când este vândut prin opțiunea Vinde tot.
      • Jobul Vânător a fost adăugat și în rotația sistemului Jobul Zilei.
    • Contractele zilnice de aprovizionare:
      • ​Vânătorii pot accesa contractele zilnice de aprovizionare începând de la skill 1.
      • Fiecare jucător primește o comandă aleatorie potrivită skillului său la Vânător.
      • Nivelurile mai mari de skill deblochează comenzi mai mari și cereri care includ resurse de la cerbi.
      • Interfața contractului afișează cantitățile necesare, resursele deținute și starea livrării.
      • Jucătorii trebuie să colecteze toate materialele cerute înainte de completarea contractului.
      • Resursele vândute la Comerciant nu mai sunt disponibile pentru livrare.
      • Fiecare jucător poate completa un contract pe zi.
      • Înainte de livrare, jucătorii aleg unul dintre opt pachete de recompense:
        • Plată Premium: 220% din valoarea de bază de piață a materialelor cerute
        • Antrenament pentru Vânător: 110% din valoarea de bază de piață, plus 15–30 de Puncte de Skill la Vânător
        • Pachet de Respect: 125% din valoarea de bază de piață, plus Puncte de Respect egale cu skillul la Vânător..
        • Pachet de Misiune: 125% din valoarea de bază de piață, plus 10 + skillul la Vânător Puncte de Misiune..
        • Lemn pentru Meșteșugar: 100% din valoarea de bază de piață, plus 20 + 5 × skillul la Vânător Materiale de Lemn.
        • Bumbac pentru Meșteșugar: 100% din valoarea de bază de piață, plus 20 + 5 × skillul la Vânător Materiale de Bumbac.
        • Argint pentru Meșteșugar: 100% din valoarea de bază de piață, plus 30 + 6 × skillul la Vânător Materiale de Argint.
        • Aur pentru Meșteșugar: 100% din valoarea de bază de piață, plus 20 + 5 × skillul la Vânător Materiale de Aur.
      • Recompensele pentru Meșteșugar respectă limitele aplicabile de depozitare a materialelor.
      • Aurul pentru Meșteșugar reprezintă materiale de crafting, nu moneda premium Gold.
      • Plățile contractelor folosesc prețurile standard ale resurselor și sunt separate de bonusurile obișnuite de vânzare la Comerciant.
      • Livrările contractelor nu declanșează ciclurile obișnuite de progresie din vânzări; pachetul Antrenament pentru Vânător oferă propria recompensă de skill.
        • Exemplu: o comandă care cere resurse în valoare de 10.000$ la prețurile de bază oferă 22.000$ dacă este ales pachetul Plată Premium.
    • Mulsul:
      • ​Vacile Rare, Epice și Legendare pot fi mulse când sunt calme și eligibile.
      • Folosiți tasta pentru ghemuire lângă vacă sau /milk pe mobil.
      • Mulsul durează aproximativ 4,5 secunde.
      • Cantitatea de lapte depinde de raritate:
        • Vaci Rare: 1–2 unități;
        • Vaci Epice: 2–3 unități;
        • Vaci Legendare: 3–5 unități.
      • Fiecare unitate colectată oferă 10 Puncte de Skill la Fermier.
      • Laptele poate fi vândut la Comerciant și beneficiază de bonusurile de vânzare și cele bănești aplicabile.
      • Vânzarea laptelui nu oferă cicluri de progresie la Vânător, Puncte de Skill la Vânător, Puncte de Maraton sau Clan XP din aceste cicluri.
      • O vacă nu poate fi mulsă din nou până când disponibilitatea laptelui nu se resetează.
    • Călărirea animalelor și comenzile pentru mobil:
      • ​Călărirea unui animal declanșează un efect audio specific animalului.
      • Acumularea orelor jucate este întreruptă cât timp călăriți un animal și se reia după descălecare.
      • Au fost adăugate /skin și /milk ca alternative la interacțiunile prin tastatură. Ambele comenzi respectă aceleași verificări de eligibilitate și reguli de interacțiune ca variantele lor de pe tastatură.
  • Licența de Vânătoare:
    • ​O nouă Licență de Vânătoare a fost adăugată pe server. Jucătorii trebuie să aibă cel puțin nivelul 5 pentru a o obține.
    • Licența poate fi obținută prin intermediul Instructorilor Școlari.
      • Jucătorii cu nivelul 5–49 trebuie să completeze lecția de vânătoare.
      • Jucătorii cu nivelul 50 sau mai mare o pot obține direct, fără să completeze lecția.
    • Prețurile la Instructorii Școlari:
      • Nivelul 5–9: 1.950$ în total;
      • Nivelul 10–49: 3.900$ în total;
      • Nivelul 50+: 5.200$ pentru obținerea directă.
    • Licența de Vânătoare a fost adăugată în /licenses și /needlicense.
    • Jucătorii o pot reînnoi prin /renewlicense când mai are cel mult 50 de ore de valabilitate, inclusiv când este expirată.
    • Prețurile de reînnoire la NPC:
      • Nivelul 5–9: 7.000$;
      • Nivelul 10–49: 12.000$;
      • Nivelul 50+: 22.000$.
    • Licențele de vânătoare suspendate nu pot fi acordate sau reînnoite.
    • Vânătoarea fără o Licență de Vânătoare valabilă este ilegală:
      • Uciderea unui animal fără o licență valabilă acordă Wanted Nivel 1.
      • Jupuirea unui animal fără o licență valabilă acordă Wanted Nivel 1.
      • Aceste sancțiuni se aplică separat, astfel încât uciderea și apoi jupuirea unui animal fără o licență valabilă pot duce la Wanted Nivel 2.
  • Job Camionagiu - Modificări
    • Jucătorii pot lucra acum folosind camioanele și remorcile personale.
    • Folosirea unui camion personal necesită Skill 10 la Camionagiu.
    • Jobul permite patru combinații de vehicule:
      • Camion de job + remorcă de job;
      • Camion personal + remorcă de job;
      • Camion de job + remorcă personală;
      • Camion personal + remorcă personală.
    • Vehiculele personale trebuie să aparțină jucătorului. Vehiculele împrumutate sau închiriate nu sunt acceptate.
    • Când folosesc o remorcă de job, jucătorii selectează manual tipul de marfă.
    • Când folosesc o remorcă personală, tipul de marfă este stabilit automat în funcție de modelul acesteia:
      • Remorcă Comercială (435): bunuri comerciale;
      • Remorcă de Construcții (450): materiale de construcții;
      • Remorcă de Combustibil (584): combustibil;
      • Remorcă de Marfă (591): marfă.
    • Remorcile personale sunt detașate după livrare și rămân disponibile pentru misiunile următoare.
    • Oprirea lucrului sau anularea unei misiuni păstrează vehiculele personale; sunt eliminate doar vehiculele generate de job.
    • Aceste opțiuni folosesc regulile existente de plată și recompensare ale jobului Camionagiu.
  • Cont VIP:​
    • ​A fost adăugat un nou Cont VIP, disponibil în Shop, care oferă câștiguri mai mari, limite crescute și funcții suplimentare.
    • Folosiți /vipaccount pentru a vedea lista completă de beneficii.
    • Zilele VIP cumpărate suplimentar prelungesc durata unui cont activ.
    • Beneficii financiare și bancare:
      • ​Dobânda bancară crește la 0,06%.
      • Pragurile pentru acordarea dobânzii bancare cresc la 15.000.000$ în bancă sau bunuri evaluate la cel puțin 7.500.000$.
      • Jucătorii primesc un paycheck cu 50% mai mare la fiecare payday.
      • Contul VIP oferă cu 100% mai mulți bani din joburi și activități de facțiune.
      • Celelalte bonusuri aplicabile continuă să fie calculate conform regulilor existente.
    • Puncte și progres în nivel:
      • Bonusul contului se acordă la fiecare 2 payday-uri eligibile, comparativ cu 5 pentru conturile Premium.
      • Jucătorii primesc 1 Punct de Respect și o reducere de 1 Punct de Pedeapsă în Facțiune, dacă este cazul.
      • Jucătorii care nu sunt polițiști primesc și 1 Punct de Jaf și 1 Punct de Evadare, în limita maximului disponibil.
      • Polițiștii eligibili primesc 1 Punct de Accept, în funcție de rangul din facțiune și limita aplicabilă.
      • Limitele pentru conturile VIP cresc la:
        • 50 de Puncte de Jaf;
        • 100 de Puncte de Evadare;
        • 500 de Puncte de Accept.
      • Punctele de Respect în exces se păstrează pentru nivelul următor la folosirea comenzii /buylevel.
    • Beneficii pentru vehicule:
      • ​Jucătorii VIP pot cumpăra și vinde vehicule Premium, atât prin DealerShip, cât și prin tranzacții cu alți jucători.
      • Vehiculele pot fi alimentate până la 200%.
      • Jucătorii pot avea până la 10 vehicule personale spawnate simultan.
      • Vânzarea unui vehicul personal înapoi la DealerShip oferă 80% din prețul său înregistrat.
      • Același procent de 80% se aplică vehiculelor de clan atunci când proprietarul clanului care efectuează vânzarea are un Cont VIP activ.
      • Vehiculele cu un preț înregistrat de 0$ se vând în continuare pentru 0$. Restricțiile existente privind vânzarea rămân aplicabile.
    • Comenzi și funcții sociale:
      • ​Jucătorii pot folosi /mp3 în afara vehiculelor.
      • Cursele pornite prin /race pot avea o miză de până la 5.000$.
      • Limita pentru /friends crește la 200 de prieteni.
      • A fost adăugat accesul la chatul /vip, care poate fi activat sau dezactivat prin /tog.
      • Jucătorii VIP pot activa un nume colorat în chatul local prin /tog.
      • Numele folosește culoarea actuală a jucătorului, iar textul mesajului își păstrează culoarea obișnuită.
    • Scăderea nivelului de Wanted:
      • ​Un nivel complet de Wanted expiră după 13 minute în loc de 15, înainte de aplicarea bonusurilor skinului.
      • Bonusurile existente ale skinurilor și condițiile care întrerup temporar numărătoarea rămân aplicabile.
      • Afișarea timpului rămas pentru Wanted a fost actualizată pentru a reflecta timpul de expirare al conturilor VIP.
    • Profil pe website:
      • ​Profilurile personajelor cu un Cont VIP afișează un skin animat, care execută o animație din joc.
    • Durată și prețuri:
      • ​7 zile: 200 Gold;
      • 30 de zile: 750 Gold;
      • 90 de zile: 2.000 Gold;
      • 180 de zile: 3.750 Gold;
      • 365 de zile: 7.000 Gold.
      • Zilele VIP cumpărate suplimentar prelungesc durata unui cont activ.
      • Jucătorii primesc o notificare atunci când Contul VIP expiră.
  • Alte modificări:​
    • Acum poți face joburile Arms Dealer, Drugs Dealer, Craftsman și Detective folosind și motocicleta.
    • La task-ul "Claxonează de 10 ori lângă alți jucători (non-AFK)", progresul se înregistrează acum și dacă te afli pe motocicletă.
    • A fost adăugată comanda /gotos pentru adminii de nivel 3+.
    • Reparat anumite verificări pentru comenzile /freeze și /unfreeze.
    • Adminii cu Name Cover activ sunt acum afișați corect ca offline în dialogurile /members și /clanmembers.
    • Interfata prietenilor a fost actualizata pentru a suporta o lista mai mare si pentru a mentine selectiile asociate jucatorului corect.
    • A fost redus consumul de memorie pe stivă al sistemului Payday și au fost adăugate loguri suplimentare pentru monitorizarea memoriei și investigarea erorilor.
    • A fost adăugată o posibilă remediere pentru bug-urile cu pasageri fantomă și vehicule marcate incorect ca fiind ocupate.
    • Alte bug-uri au fost rezolvate.

English

 

  • Hunter Job 
    • ​A brand new job, Hunter, has been added to the server.
    • This job offers an open-world hunting experience where players explore hunting areas, approach roaming animals, collect resources and choose between selling their loot or completing daily supply contracts.
    • Successful hunting depends on accuracy and positioning. Clean kills preserve carcass quality, while long-distance shots provide additional resources and improve the chances of collecting special loot.
    • The job is built around 10 skill levels, increasing hunting damage, ammunition capacity and resource sale prices.
      • Skill 2 requires 30 Job Skill Points.
      • Skill 3 requires 90 Job Skill Points.
      • Skill 4 requires 210 Job Skill Points.
      • Skill 5 requires 450 Job Skill Points.
      • Skill 6 requires 650 Job Skill Points.
      • Skill 7 requires 900 Job Skill Points.
      • Skill 8 requires 1,200 Job Skill Points.
      • Skill 9 requires 1,550 Job Skill Points.
      • Skill 10 requires 1,900 Job Skill Points.
    • These requirements represent the total accumulated Hunter Skill Points needed to reach each skill.
    • Progression Overview:
      • ​Skills 1-5: players can hunt and skin cows.
      • Skill 6: deer hunting and skinning become available.
      • Skills 1-10: daily supply contracts are available, with orders selected according to the player’s skill.
      • Higher skills provide stronger sniper damage, more ammunition and better sale prices.
      • Progression rewards from selling increase at skills 5 and 7.
    • Hunting Areas and Animal Behavior:
      • Active hunting areas are marked on the player’s map when starting work.
      • The system randomly selects 5-7 active hunting areas.
      • Animals roam their surroundings, detect nearby threats and react to gunfire.
      • Threatened animals can become alert, flee and make evasive movements.
      • Panic can spread to nearby animals.
      • Animals also use herd behavior, allowing them to follow one another, split when threatened and regroup afterward.
      • Their movement accounts for terrain and obstacles.
    • Animal Varieties and Rarity:
      • ​Both cows and deer have different visual varieties and rarity tiers.
      • Animal rarity is divided into:
        • Common; Uncommon; Rare; Epic; Legendary.
      • Animal characteristics and resource yields vary according to their breed or variety.
      • Certain animals can provide special resources, including:
        • Quality Hide; Rare Hide; Exotic Hide; Trophy Horn; Fine Deer Hide; Golden Antler; Albino Pelt; Spirit Antler.
    • Hunting Equipment:
      • ​Hunters receive a sniper rifle when starting work.
      • Sniper damage increases with Hunter skill.
      • Shot placement affects damage:
        • Headshots: increased damage;
        • Body shots: normal damage;
        • Leg shots: reduced damage.
      • Starting ammunition increases according to skill:
        • Skill 1 - 25 bullets
        • Skill 2 - 30 bullets
        • Skill 3 - 35 bullets
        • Skill 4 - 40 bullets
        • Skill 5 - 45 bullets
        • Skill 6 - 50 bullets
        • Skill 7 - 55 bullets
        • Skill 8 - 60 bullets
        • Skill 9 - 65 bullets
        • Skill 10 - 70 bullets
      • Players receive a warning when 1 bullet remains.
      • Return to the ammunition supplier and press Y to refill while exactly 1 bullet remains.
      • Using the final bullet ends the current Hunter work session.
    • Carcass Quality and Skinning:
      • ​Every killed animal receives a carcass quality score between 0 and 100.
      • The score depends on the number of shots and where the animal was hit.
      • Clean headshots preserve quality, while repeated hits and body or leg damage reduce it.
      • Carcass quality is classified as:
        • Pristine: 90-100; Excellent: 75-89; Good: 60-74; Damaged: 40-59; Poor: 20-39; Ruined: below 20.
      • Quality influences resource quantities and the chance of obtaining special loot.
      • Carcasses with quality below 20 provide no regular hide.
      • Approach a carcass and press ALT to skin it. Mobile players can use /skin.
      • Skinning includes an animation and a progress indicator.
      • Cows provide: meat, hide, fat and bones.
      • Deer provide: venison, hide, antlers and bones.
      • Carcasses remain available for 4–5 minutes.
      • During the first 2 minutes, the carcass is reserved for its killer. Afterward, other eligible Hunters can skin it.
      • Only one player can skin a carcass at a time.
      • After skinning, players receive a summary showing the resources collected, carcass quality, killing-shot distance and hit statistics.
    • Long-Distance Hunting Bonuses:
      • ​The distance of the killing shot increases resource yields:
        • 25-49 metres: +3%
        • 50-74 metres: +7%;
        • 75-99 metres: +12%;
        • 100-149 metres: +18%;
        • 150 metres or more: +25%
      • Long-distance kills also increase the chance of obtaining eligible special loot:
        • 50-74 metres: +1 percentage point;
        • 75-99 metres: +2 percentage points;
        • 100-149 metres: +4 percentage points;
        • 150 metres or more: +6 percentage points.
      • These bonuses reward accurate shots from a distance while carcass quality continues to affect the final harvest.
    • Hunter Trader and Payments:
      • ​Players can sell collected resources at the Hunter Trader by pressing Y.
      • The interface displays owned quantities and current unit prices.
      • Players can sell a selected quantity or use Sell Everything.
      • Both options require confirmation before completing the sale.
      • The following are base prices per unit, before Hunter skill sale bonuses and other job money bonuses:
        • Cow Meat: $16; Venison: $21; Hide: $28; Fat: $9; Bones: $7; Antlers: $50; Milk: $7; Quality Hide: $90; Rare Hide: $180; Exotic Hide: $330; Trophy Horn: $450; Fine Deer Hide: $100; Golden Antler: $280; Albino Pelt: $500; Spirit Antler: $675.
      • Hunter skill increases the unit sale price:
        • Skill 1 - base price;
        • Skill 2 - +3%;
        • Skill 3 - +6%;
        • Skill 4 - +10%;
        • Skill 5 - +13%;
        • Skill 6 - +16%;
        • Skill 7 - +20%;
        • Skill 8 - +23%;
        • Skill 9 - +26%;
        • Skill 10 - +30%.
      • Unit prices use whole-dollar calculations, with fractional amounts rounded down.
      • The skill-adjusted unit price is multiplied by the quantity sold to calculate the basic payment.
      • Applicable job money bonuses are added afterward to calculate the total payment.
      • Sales are recorded in job statistics and contribute to applicable Job Goal and task progress.
    • Hunter Rewards and Progression:
      • ​Selling hunting resources accumulates progression according to their standard base value, before sale and money bonuses.
      • Every $1,500 of accumulated base value completes one reward cycle.
      • Progress carries over between sales, so players can sell smaller amounts without losing their accumulated progress.
      • A larger sale can complete several cycles at once.
      • Both individual sales and Sell Everything follow the same rules.
      • Rewards per $1,500 cycle:
        • ​Skill 1: 1 Skill Point / 1 Clan XP / 1 Marathon Point;
        • Skill 2: 1 Skill Point / 1 Clan XP / 1 Marathon Point;
        • Skill 3: 1 Skill Point / 1 Clan XP / 1 Marathon Point;
        • Skill 4: 1 Skill Point / 1 Clan XP / 1 Marathon Point;
        • Skill 5:  2 Skill Points / 2 Clan XP / 2 Marathon Points;
        • Skill 6:  2 Skill Points / 2 Clan XP / 2 Marathon Points;
        • Skill 7: 3 Skill Points / 4 Clan XP / 4 Marathon Points;
        • Skill 8:  3 Skill Points / 4 Clan XP / 4 Marathon Points;
        • Skill 9:  3 Skill Points / 4 Clan XP / 4 Marathon Points;
        • Skill 10:  3 Skill Points / 4 Clan XP / 4 Marathon Points.
      • The listed skill-point rewards are before applicable skin bonuses.
      • Each completed cycle counts as one successful run for Job Clash.
      • Money bonuses increase payment but do not increase the base value used for progression.
        • Example: a skill 7 Hunter selling resources with a base value of $3,400 completes two cycles, receiving 6 Skill Points, 8 Clan XP and 8 Marathon Points. The remaining $400 carries over toward the next cycle.
      • Milk does not contribute toward Hunter progression cycles, including when sold through Sell Everything.
      • The Hunter job has also been added to the Job of the Day rotation.
    • Daily Supply Contracts:
      • ​Hunters can access daily supply contracts from skill 1.
      • Each player receives one randomly selected order suited to their Hunter skill.
      • Higher skills unlock larger orders and requests involving deer resources.
      • The contract interface displays required quantities, owned resources and delivery status.
      • Players must collect all requested materials before completing the contract.
      • Resources sold to the Trader are no longer available for delivery.
      • Each player can complete one contract per day.
      • Before delivering, players choose one of eight reward packages:
        • Premium Cash: 220% of the requested materials’ base market value
        • Hunter Training: 110% of base market value, plus 15–30 Hunter Skill Points.
        • Respect Package: 125% of base market value, plus Respect Points equal to Hunter skill.
        • Mission Package: 125% of base market value, plus 10 + Hunter skill Mission Points.
        • Craftsman Wood: 100% of base market value, plus 20 + 5 × Hunter skill Wood Materials.
        • Craftsman Cotton: 100% of base market value, plus 20 + 5 × Hunter skill Cotton Materials.
        • Craftsman Silver: 100% of base market value, plus 30 + 6 × Hunter skill Silver Materials.
        • Craftsman Gold: 100% of base market value, plus 20 + 5 × Hunter skill Gold Materials.
      • Craftsman rewards respect the applicable material storage limits.
      • Craftsman Gold means crafting materials, not premium Gold currency.
      • Contract payments use standard resource prices and are separate from normal Trader sale bonuses.
      • Contract deliveries do not trigger normal selling progression cycles; the Hunter Training package grants its own skill-point reward.
        • Example: an order requiring resources worth $10,000 at base prices pays $22,000 when choosing Premium Cash.
    • Milking:
      • ​Rare, Epic and Legendary cows can be milked while calm and eligible.
      • Use the crouch control near the cow, or /milk on mobile.
      • Milking takes approximately 4.5 seconds.
      • Milk quantities depend on rarity:
        • Rare cows: 1–2 units;
        • Epic cows: 2–3 units;
        • Legendary cows: 3–5 units.
      • Each collected unit grants 10 Farmer Skill Points.
      • Milk can be sold at the Trader and receives the applicable sale and money bonuses.
      • Milk sales do not grant Hunter progression cycles, Hunter Skill Points, Marathon Points or Clan XP from those cycles.
      • A cow cannot be milked again until its milk availability resets.
    • Animal Riding and Mobile Controls:
      • ​Riding an animal triggers an animal-specific audio effect.
      • Played-hour accumulation is paused while riding an animal and resumes after dismounting.
      • Added /skin and /milk as alternatives to the keyboard interactions. Both commands follow the same eligibility checks and interaction rules as their keyboard equivalents.
  • Hunting License:
    • ​A new Hunting License has been added to the server. Players must be at least level 5 to obtain it.
    • The license can be obtained through School Instructors.
      • Players between levels 5–49 must complete the hunting lesson.
      • Players at level 50 or above can obtain it directly, without completing the lesson.
    • School Instructor prices:
      • Levels 5–9: $1,950 total;
      • Levels 10–49: $3,900 total;
      • Level 50+: $5,200 for direct acquisition.
    • The Hunting License has been added to /licenses and /needlicense.
    • Players can renew it through /renewlicense when it has 50 hours or fewer remaining, including when expired.
    • NPC renewal prices:
      • Levels 5–9: $7,000;
      • Levels 10–49:  $12,000;
      • Level 50+: $22,000.
    • Suspended hunting licenses cannot be granted or renewed.
    • Hunting without a valid Hunting License is illegal:
      • Killing an animal without a valid license grants Wanted Level 1.
      • Skinning an animal without a valid license grants Wanted Level 1.
      • These penalties apply separately, so killing and then skinning an animal without a valid license can result in Wanted Level 2.
  • Trucker Job - Changes
    • ​Players can now work using their personal trucks and trailers.
    • Using a personal truck requires Trucker Skill 10.
    • The job supports four vehicle combinations:
      • Job truck + job trailer;
      • Personal truck + job trailer;
      • Job truck + personal trailer;
      • Personal truck + personal trailer.
    • Personal vehicles must belong to the player. Borrowed or rented vehicles are not accepted.
    • When using a job trailer, players select the cargo type manually.
    • When using a personal trailer, the cargo type is automatically determined by its model:
      • Commercial Trailer (435): commercial goods;
      • Construction Trailer (450): construction materials;
      • Fuel Trailer (584): fuel;
      • Cargo Trailer (591): cargo.
    • Personal trailers are detached after delivery and remain available for subsequent missions.
    • Ending work or cancelling a mission preserves personal vehicles; only vehicles spawned by the job are removed.
    • These options use the existing Trucker payment and reward rules.
  • VIP Account:​
    • ​Added a new VIP Account, available through the Shop, offering increased earnings, higher limits and additional features.
    • Use /vipaccount to view the full list of benefits.
    • Purchasing additional VIP days extends an active account.
    • Money and Bank Benefits:
      • ​Bank interest increases to 0.06%.
      • Bank interest eligibility thresholds increase to $15,000,000 in the bank, or goods valued at least $7,500,000.
      • Players receive a 50% bigger paycheck every payday.
      • VIP provides 100% more money from jobs and faction activities.
      • Other applicable bonuses continue to follow their existing calculation rules.
    • Points and Level Progression:
      • ​The account bonus is awarded every 2 qualifying paydays, compared with 5 for Premium accounts.
      • Players receive 1 Respect Point and 1 less Faction Punishment Point, when applicable.
      • Non-cops also receive 1 Rob Point and 1 Escape Point, subject to their limits.
      • Eligible cops receive 1 Accept Point, subject to faction rank requirements and the applicable limit.
      • VIP point limits increase to:
        • 50 Rob Points
        • 100 Escape Points
        • 500 Accept Points
      • Extra Respect Points are preserved for the next level when using /buylevel.
    • Vehicle Benefits:
      • ​VIP players can buy and sell Premium vehicles, both through the Dealership and with other players.
      • Vehicles can be fueled up to 200%.
      • Players can have up to 10 personal vehicles spawned simultaneously.
      • Selling a personal vehicle back to the Dealership returns 80% of its recorded price.
      • The same 80% resale rate applies to clan vehicles when the clan owner performing the sale has an active VIP Account.
      • Vehicles with a recorded price of $0 still sell for $0. Existing sale restrictions remain applicable.
    • Commands and Social Features:
      • ​Players can use /mp3 outside vehicles.
      • Races started through /race can have stakes up to $5,000.
      • The /friends limit increases to 200 friends.
      • Added access to /vip chat, with a chat toggle available through /tog.
      • VIP players can enable a colored name in local chat through /tog.
      • The name uses the player's current player color, while the message text retains its usual color.
    • Wanted Expiration:
      • ​A full wanted level expires after 13 minutes instead of 15, before skin bonuses.
      • Existing skin bonuses and conditions that pause the countdown remain applicable.
      • Wanted countdown displays have been updated to reflect the VIP expiration rate.
    • Website Profile:
      • ​VIP character profiles display an animated skin, with the character performing an in-game animation.
    • Duration and Prices:
      • ​7 days: 200 Gold
      • 30 days: 750 Gold
      • 90 days: 2,000 Gold
      • 180 days: 3,750 Gold
      • 365 days: 7,000 Gold
      • Purchasing additional VIP days extends an active account.
      • Players receive a notification when their VIP Account expires.
  • Other changes:​
    • You can now do the Arms Dealer, Drugs Dealer, Craftsman, and Detective jobs using the motorcycle as well.
    • For the task "Honk the horn 10 times near other players (non-AFK)", progress is now recorded even if you are on a motorcycle.
    • The /gotos command has been added for level 3+ admins.
    • Fixed certain checks for the /freeze and /unfreeze commands.
    • Admins with active Name Cover are now correctly displayed as offline in the /members and /clanmembers dialogs.
    • The friends interface has been updated to support the larger list and keep selections linked to the correct player.
    • Reduced stack memory usage in the Payday system and added additional logs to monitor memory usage and investigate errors.
    • Added a potential fix for the ghost passenger and incorrectly occupied vehicle bugs.
    • Other bugs have been fixed.
01.09.2026 - 9.9 - by mushrooma
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
31.07.2026 - 9.8 - by mushrooma and Madalin
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
02.07.2026 - 9.7 - by Madalin
2.7    star_border star_border star_border star_border star_border
12.06.2026 - 9.6 - by mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
31.05.2026 - 9.5 - by mushrooma
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
19.05.2026 - 9.4.1 - by Madalin and mushrooma
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
01.05.2026 - 9.4 - by mushrooma and Madalin
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
09.04.2026 - 9.3 - by mushrooma and Madalin
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
14.02.2026 - 9.2 - by Madalin and mushrooma
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
24.01.2026 - 9.1 - by Madalin
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2025 - 9.0.1 - by Madalin and mushrooma
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.10.2025 - 9.0 - by Madalin and mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
01.10.2025 - 8.9 - by Madalin and mushrooma
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2025 - 8.8.1 - by mushrooma and Madalin
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
01.08.2025 - 8.8 - by mushrooma and Madalin
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
01.06.2025 - 8.7.1 - by Madalin
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.05.2025 - 8.7 - by mushrooma
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
13.04.2025 - 8.6 - by Madalin
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
28.02.2025 - 8.5 - by Madalin
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
24.01.2025 - 8.4 - by Madalin and mushrooma
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
29.12.2024 - 8.3.3 - by Madalin
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
19.12.2024 - 8.3.2 - by Madalin
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
09.12.2024 - 8.3.1 - by Madalin
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2024 - 8.3 - by Madalin and mushrooma
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
28.10.2024 - 8.2 - by Madalin and mushrooma
3.6    star_border star_border star_border star_border star_border
01.10.2024 - 8.1.1 - by Madalin and Mushroom
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.08.2024 - 8.1.0 - by mushrooma
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
31.07.2024 - 8.0.1 - 8.0.3 - by mushrooma
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.07.2024 - 8.0.0 - by mushrooma
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
25.03.2024 - 7.3.2 - by mushrooma
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
14.02.2024 - 7.3.1 - by mushrooma
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
03.01.2024 - 7.3 - by mushrooma
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
11.12.2023 - 7.2.9b - by mushrooma
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
30.11.2023 - 7.2.9 - by mushrooma
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2023 - 7.2.7 - by mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
08.07.2023 - 7.2.6b - by mushrooma
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
04.07.2023 - 7.2.6 - by mushrooma
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
02.04.2023 - 7.2.5 - by mushrooma
2.1    star_border star_border star_border star_border star_border
01.03.2023 - 7.2.4 - by mushrooma
2.5    star_border star_border star_border star_border star_border
23.01.2023 - 7.2.3 - by mushrooma
3.6    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2022 - 7.2.2 - by mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
29.10.2022 - Version 7.2.1 - by Kelton
3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.10.2022 - Version 7.2.0 - by mushrooma
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2022 - Version 7.1.9 - by mushrooma
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
30.07.2022 - Version 7.1.8 - by mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
30.06.2022 - Version 7.1.7 - by mushrooma
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
14.06.2022 - Version 7.1.6 - by mushrooma
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
08.06.2022 - Version 7.1.5 - by mushrooma
4    star_border star_border star_border star_border star_border
14.04.2022 - Version 7.1.4 - by mushrooma
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
14.02.2022 - Version 7.1.3 - by mushrooma
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
22.01.2022 - Version 7.1.2 - by mushrooma
2.7    star_border star_border star_border star_border star_border
24.12.2021 - Version 7.1.1 - by mushrooma
3.1    star_border star_border star_border star_border star_border
16.12.2021 - Version 7.1.0c - by [F4L]KillerFish and mushrooma
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
08.12.2021 - Version 7.1.0b - by mushrooma
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
26.11.2021 - Version 7.1.0 - by [F4L]KillerFish and mushrooma
3.1    star_border star_border star_border star_border star_border
29.10.2021 - Version 7.0.10 - by [F4L]KillerFish and mushrooma
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
26.09.2021 - Version 7.0.9 - by [F4L]KillerFish and mushrooma
2.7    star_border star_border star_border star_border star_border
10.09.2021 - Version 7.0.8 - by [F4L]KillerFish and mushrooma
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
31.08.2021 - Version 7.0.7 - by mushrooma and [F4L]KillerFish
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
25.08.2021 - Version 7.0.6 - by mushrooma
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
10.04.2021 - Version 7.0.5 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
08.03.2021 - Version 7.0.4 - by [F4L]KillerFish
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
22.10.2020 - Version 7.0.2 - by [F4L]KillerFish
2.7    star_border star_border star_border star_border star_border
30.09.2020 - Version 7.0.1 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2020 - Version 7.0.0 - by [F4L]KillerFish
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
17.08.2020 - Version 6.9.9 - by [F4L]KillerFish
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
01.08.2020 - Version 6.9.8 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
20.07.2020 - Version 6.9.8 - by [F4L]KillerFish
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
29.06.2020 - Version 6.9.7 - by [F4L]KillerFish
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
30.05.2020 - Version 6.9.6 - by [F4L]KillerFish
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
17.05.2020 - Version 6.9.5 - by [F4L]KillerFish
3.6    star_border star_border star_border star_border star_border
14.04.2020 - Version 6.9.4d - by [F4L]KillerFish
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
03.04.2020 - Version 6.9.4c - by [F4L]KillerFish
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
16.03.2020 - Version 6.9.4b - by [F4L]KillerFish
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
08.03.2020 - Version 6.9.4 - by [F4L]KillerFish
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
28.02.2020 - Version 6.9.3 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
09.01.2020 - Version 6.9.2 - by Adi007
2.8    star_border star_border star_border star_border star_border
16.12.2019 - Version 6.9.1 - by Adi007
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
10.12.2019 - Version 6.9.0 - by Adi007
3.1    star_border star_border star_border star_border star_border
30.11.2019 - Version 6.8.9 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
22.11.2019 - Version 6.8.8 - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
09.11.2019 - Version 6.8.7 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
24.10.2019 - Version 6.8.6 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
14.10.2019 - Version 6.8.5 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
03.10.2019 - Version 6.8.4 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
27.09.2019 - Version 6.8.3 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
20.09.2019 - Version 6.8.2 - by Adi007
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
12.09.2019 - Version 6.8.1 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.08.2019 - Version 6.8.0 - by Adi007
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
27.08.2019 - Version 6.7.9 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
24.08.2019 - Version 6.7.8 - by Adi007
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
20.08.2019 - Version 6.7.7 - by Adi007
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
30.06.2019 - Version 6.7.6 - by Adi007
3.6    star_border star_border star_border star_border star_border
19.06.2019 - Version 6.7.5b - by Adi007
2.6    star_border star_border star_border star_border star_border
29.05.2019 - Version 6.7.5 - by Adi007
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
22.05.2019 - Version 6.7.4 - by Adi007
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
09.05.2019 - Version 6.7.3 - by Adi007
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
30.04.2019 - Version 6.7.2 - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
22.04.2019 - Version 6.7.1 - by Adi007
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
10.04.2019 - Version 6.7.0b - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
08.04.2019 - Version 6.7.0 - by Adi007
2.8    star_border star_border star_border star_border star_border
27.03.2019 - Version 6.6.9 - by Adi007
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
27.02.2019 - Version 6.6.8 - by Adi007
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
20.02.2019 - Version 6.6.7 - by Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
11.02.2019 - Version 6.6.6 - by Adi007
2.5    star_border star_border star_border star_border star_border
01.02.2019 - Version 6.6.5 - by Adi007
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
22.01.2019 - Version 6.6.4 / 23.01.2019 - Version 6.6.4b / 24.01.2019 - Version 6.6.4c - by Adi007
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
11.01.2019 - Version 6.6.3 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
07.01.2019 - Version 6.6.2c - by Adi007
2.3    star_border star_border star_border star_border star_border
30.11.2018 - Version 6.6.1 & 6.6.2 - by Adi007
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
19.11.2018 - Version 6.6.0 - by Adi007
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
26.10.2018 - Version 6.5.9b & 6.5.9c - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
19.09.2018 - Version 6.5.9 - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
16.09.2018 - Version 6.5.8b - by Adi007
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
09.09.2018 - Version 6.5.8 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2018 - Version 6.5.7 - 10 Years Together! - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
13.08.2018 - Version 6.5.6 - by Adi007 and NeroThugLife
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.08.2018 - Version 6.5.5 - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
20.07.2018 - Version 6.5.4 - by Adi007 and NeroThugLife
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
29.05.2018 - Version 6.5.3 - by Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
31.03.2018 - Version 6.5.2 - by Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
18.02.2018 - Version 6.5.1 - by Adi007 and NeroThugLife
2.8    star_border star_border star_border star_border star_border
03.02.2018 - Version 6.5.0b - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.01.2018 - Version 6.5.0 - by Adi007 and NeroThugLife
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
07.01.2018 - Version 6.4.9 - by Adi007 and NeroThugLife
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
24.12.2017 - Version 6.4.8 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
13.12.2017 - Version 6.4.7 - by Adi007 and NeroThugLife
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
09.12.2017 - Version 6.4.6 - by Adi007 and NeroThugLife
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
30.11.2017 - Version 6.4.5b - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
27.11.2017 - Version 6.4.5 - by Adi007
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
17.11.2017 - Version 6.4.4 - by Adi007
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.10.2017 - Version 6.4.3 - by Adi007 and NeroThugLife
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
24.09.2017 - Version 6.4.2 - by Adi007 and NeroThugLife
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
11.09.2017 - 6.4.1 - by Adi007
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
25.08.2017 - Version 6.4 - by Adi007
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
19.06.2017 - Version 6.3.9 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.06.2017 - Version 6.3.8 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
01.05.2017 - Version 6.3.7 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
09.04.2017 - Version 6.3.6 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.03.2017 - Version 6.3.5b - by Adi007
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
18.03.2017 - Version 6.3.5 - by [F4L]KillerFish and Adi007
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
06.02.2017 - Version 6.3.4b - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
01.02.2017 - Version 6.3.4 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
16.12.2016 - Version 6.3.3b - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2016 - Version 6.3.3 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
24.10.2016 - Version 6.3.2b - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.08.2016 - Version 6.3.2 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4    star_border star_border star_border star_border star_border
04.08.2016 - Version 6.3.1b - by Adi007
4    star_border star_border star_border star_border star_border
28.07.2016 - Version 6.3.1 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
09.07.2016 - Version 6.3.0 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
04.07.2016 - Version 6.2.9 - by [F4L]KillerFish
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.06.2016 - Version 6.2.8 - by [F4L]KillerFish
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
25.06.2016 - Version 6.2.7 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.06.2016 - Version 6.2.6b - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.06.2016 - Version 6.2.6 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
22.05.2016 - Version 6.2.5 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
27.04.2016 - Version 6.2.4 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
19.04.2016 - Version 6.2.3 - by [F4L]KillerFish
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
01.04.2016 - Version 6.2.2b - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
26.03.2016 - Version 6.2.2 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
02.03.2016 - Version 6.2.1 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
15.02.2016 - Version 6.2.0 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
25.01.2016 - Version 6.1.9 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.01.2016 - Version 6.1.8 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
29.12.2015 - Version 6.1.7 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
18.12.2015 - Version 6.1.6 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2015 - Version 6.1.5 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
22.11.2015 - Version 6.1.4 - by [F4L]KillerFish
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
08.11.2015 - Version 6.1.3 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
29.10.2015 - Version 6.1.2 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
20.10.2015 - Version 6.1.1 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
28.09.2015 - Version 6.1.0 - by [F4L]KillerFish
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
12.09.2015 - Version 6.0.9b - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.08.2015 - Version 6.0.9 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
23.08.2015 - Version 6.0.8 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
09.08.2015 - Version 6.0.7 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
03.08.2015 - Version 6.0.6 - by [F4L]KillerFish
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
15.07.2015 - Version 6.0.5 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
05.07.2015 - Version 6.0.4 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.06.2015 - Version 6.0.3 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
22.06.2015 - Version 6.0.2 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
14.06.2015 - Version 6.0.1b - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.05.2015 - Version 6.0.1 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
13.05.2015 - Version 6.0.0 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
06.05.2015 - Version 5.8.9 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
19.04.2015 - Version 5.8.8 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
05.04.2015 - Version 5.8.7 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
30.03.2015 - Version 5.8.6 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
21.03.2015 - Version 5.8.5 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
07.03.2015 - Version 5.8.4b - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
02.03.2015 - Version 5.8.4 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.02.2015 - Version 5.8.3 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
27.01.2015 - Version 5.8.2 - by [F4L]KillerFish
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
30.12.2014 - Version 5.8.1c - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
23.12.2014 - Version 5.8.1b - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
22.12.2014 - Version 5.8.1 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
07.12.2014 - Version 5.8.0b - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
28.11.2014 - Version 5.8.0 - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
09.11.2014 - Version 5.7.9 - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
30.10.2014 - Version 5.7.8 - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
11.10.2014 - Version 5.7.7 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
02.10.2014 - Version 5.7.6 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
22.09.2014 - Version 5.7.5 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
14.09.2014 - Version 5.7.4a - by [F4L]KillerFish
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
14.09.2014 - Version 5.7.4 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
07.09.2014 - Version 5.7.3 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
25.08.2014 - Version 5.7.2 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
17.08.2014 - Version 5.7.1 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
11.08.2014 - Version 5.7.0 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
04.08.2014 - Version 5.6.9 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
02.08.2014 - Version 5.6.8 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
30.07.2014 - Version 5.6.7 - by [F4L]KillerFish
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
18.07.2014 - Version 5.6.6 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
07.07.2014 - Version 5.6.5 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
03.07.2014 - Version 5.6.4 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
22.06.2014 - Version 5.6.3 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
11.06.2014 - Version 5.6.2 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
06.06.2014 - Version 5.6.1 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.06.2014 - Version 5.6.0 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
26.04.2014 - Version 5.5.9 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
19.04.2014 - Version 5.5.8 - by [F4L]KillerFish
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
19.04.2014 - Version 5.5.7 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
13.04.2014 - Version 5.5.6 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
05.04.2014 - Version 5.5.5 - by Mastertrap21
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
03.04.2014 - Version 5.5.4 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.04.2014 - Version 5.5.3 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.03.2014 - Version 5.5.2 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
22.03.2014 - Version 5.5.1 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
22.02.2014 - Version 5.5.0 - by Mastertrap21
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
22.02.2014 - Version 5.4.9 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
20.02.2014 - Version 5.4.8 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.02.2014 - Version 5.4.7 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
29.01.2014 - Version 5.4.6 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
19.01.2014 - Version 5.4.5 - by Mastertrap21
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2013 - Version 5.4.4 - by Mastertrap21
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
13.11.2013 - Version 5.4.3 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
11.11.2013 - Version 5.4.2 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
10.11.2013 - Version 5.4.1 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
03.11.2013 - Version 5.4.0 - by Mastertrap21
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
12.10.2013 - Version 5.3.9 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
11.10.2013 - Version 5.3.8 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
10.10.2013 - Version 5.3.7 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.09.2013 - Version 5.3.6 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
10.07.2013 - Version 5.3.4 - by Mastertrap21
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
03.07.2013 - Version 5.3.2 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
08.05.2013 - Version 5.3 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.04.2013 - Version 5.2 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.02.2013 - Version 5.3.5 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
11.02.2013 - Version 5.1.5 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.01.2013 - Version 5.1.0 - by Mastertrap21
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
25.10.2012 - Version 4.1.220 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2012 - Version 4.1.219 - by Mastertrap21
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
27.07.2012 - Version 4.1.218b - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
20.07.2012 - Version 4.1.218 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.07.2012 - Version 4.1.217 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
28.06.2012 - Version 4.1.216 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
14.06.2012 - Version 4.1.215 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
06.06.2012 - Version 4.1.214 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
26.05.2012 - Version 4.1.213 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
19.05.2012 - Version 4.1.212 - by Mastertrap21
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
14.05.2012 - Version 4.1.211 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
05.05.2012 - Version 4.1.209 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.02.2012 - Version 4.1.201 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
23.12.2011 - Version 4.1b - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
26.11.2011 - Version 4.1 - by Mastertrap21
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
28.07.2011 - Version 4.0 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
04.02.2011 - Version 3.9 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
25.09.2010 - Version 3.8 - by Mastertrap21
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
21.06.2010 - Version 3.7 - by Mastertrap21
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
23.05.2010 - Version 3.6 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
07.02.2010 - Version 3.5 - by Mastertrap21
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
18.12.2009 - Version 3.4.1 - by Mastertrap21
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.12.2009 - Version 3.4 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
21.10.2009 - Version 3.3 - by Mastertrap21
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
18.10.2009 - Version 3.3b - by Mastertrap21
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
14.08.2009 - Version 3.2 - by Mastertrap21
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border